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2023年11月

2023年11月24日 (金)

CH340K

231124

普段使い?のUSBシリアル変換チップとして、
ずいぶん長くCP2102(N)を
使っているんだけれど。

最近、色々仕様が変わりつつあるようで、
ちょっと代替案も考えないとなあ、ということで
秋月扱いの、格安チップを試してみる

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Tx,Rxに加えて、RTSとDTRも欲しいので、
8ピンの極小のやつは使えない....

CH340Kがちょうどよさげだ。
試作基板を作って試してみた

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うーん、まあ動くけど、なんかちょっとクセあるな....
RTSは普通にプッシュプルだけど、DTRのピンは
ソースとしては使えない...外部にプルアップが無いと
まともに負荷が繋げられない。

と、思ったら、Tx,Rxもそうだった。
よくよくドキュメント読むと、
ちゃんと書いてあるな...
CH341のシリーズの中で、この340kだけの仕様みたいだけど
回り込み防止用にダイオードが内蔵されているようだ。

なるほど。こいつだけパッケージも違うし、
異色なんだね

というわけで、外部にそれぞれプルアップを設定。

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このCH340K、一個¥100だし、
ピン数も少ないし、ちょうどいいなあ。

CP2102Nも安定していていいのだけれど、
一極集中だと、何かあったときの(ディスコンとかサポート終了とか)
ダメージが大きいので、
これをセカンドとして使えるようにしておこうか。

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2023年11月18日 (土)

とはいえ、

まあ、子供には、手に負えなくなったら、
まず手近な大人に助けを求めろ、
とは教えるんだけど。

そのスキームを更新しないまま、
大人になられても
どうにもならないんだよなあ。

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実務ありきの内容で、
(現実的な)工数計算して、
それを責任実行するのは、
夏休みの宿題済ますのとは、
ちょっと違ってくるともう

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工数見積もり

まあ、いわゆる工数、それの見積もり、予測のはなし

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物を作るときに限らないけど、
あらかじめ必要な工数を考えて
計画、日程を作る、ってのは大事なことだし
そう教えられるはずだ。

で、実際計画を立てて、やってみると
まあ、大抵の場合、大幅に計画を超過してしまう、
なんてことが起きてしまう。

これを工数見積もりが甘い、と表現するんだけど
これはこういう話題の取り方、とらえ方
が間違って?いて、誤認が生じている気がする。

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まあ、たしかに結果的には
見積もりが甘いんだけど。
実際に甘かったのは
工数の見積もりじゃない。


多めに工数見積もれば解決するのか、
というと、そうじゃないよね。

1.5倍、2倍の時間を見積もる?
まあそれでもいいけど、そんなの
各工程各担当でやり始めたら、
計画全体が、実現不可能な工数を
要求するなんてすぐだ。

仮に、2倍で済む根拠は?


人員数、予算、いろんなことでも
同じ事情だね。

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結果的に甘いのはどこかというと
問題自体を解決するスキルが不足していて
現実的でない遅延を引き起こしている
ことを認識してないところだ。

まあ、もちろん本人は頑張って
やってるんだけど、工数という観点からは
頑張ってる時点でアウトに近い。

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工数を見積もる、という作業は
もうこの工数内できっちり納める、
というスキル、準備、自信?とかが
そろって初めて可能となることで。

工数、余裕見て1.5倍、なんて話では
上手くいくはずもない。
まあ幸運があれば行けるかも、だけど。

トータルの期間が破綻する責任から
逃げている件は解決しない。

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自らの作業について工数を見積もれ、
という話には、
そもそも外部の事情などで、
適当に切られた期限、工数内で
如何様にもアレンジできるほどの
技量を持ってることが前提で。

なにかみんなで決めた決まりごと、
みたいな気持ちで何とかなる
ものであれば工数調整も簡単だけど

実際にスキルが必要な技術系とかでは
有り余る実現力がなければ、工数なんて
絵に描いたモチでしかないんだよなあ。

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なので、工数見積もりとか大事なんだけど、
なんで予定が破綻したか?とかについては
冷静で深い分析が必要だと思っている

それやらないと、一生懸命やってても、
結果茶番にしかならなくて、
じわじわと、モチベーション削られていきそうだ

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2023年11月11日 (土)

ま、確かに

速いマウス、大会上位に来るようなものを、手っ取り早く作るのなら、
上位の人間のよさげなところをかき集めて纏めりゃ、
そりゃそこそこの性能のものはできる(可能性は高い)よね、確かに。

それが楽しいなら、まあそれでいいと思うけど。

物だけつくって、宇宙に届いた、とか自称してもいいけど
これ、リソース食っちゃうだけだよなあ...

結局色んな人が積み上げたもの、つまみ食いして
結果出すのも、そりゃ戦略としては一つなんだけど。
ちゃんと還元してかないと、残高減ってく一方かな。

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そういうの、本業というか仕事でやるもんだろう?
という気がしないでもない。

当の本業や、うーん、まあ、世間一般の業務スタイル?
そうやってつまみ食いした結果、
空洞化というか、スッカスカになってしまって
みんなもどうやればいいか、わかんなくなっちゃったりとか
困ったことになってるのばかり見て、げんなりしたり

みんな言うことは割と一人前だけど、
実際には、初級者集団化している。

この初級者が後から入ってくる初心者に
マウント取ってる地獄みたいなことに....

こんなレベルでカーストつくってどうすんの?
で、肝心の問題が出たらみんな逃げちゃうじゃん....


ちゃんと還元してないから、こんなことになるんだろ?
とか言っても、過ぎた時間は巻き戻せない。


ものすごく、しょうもないところで話が止まっていて、
これ以上は無理と思われます、
とか言うの聞くに及び愕然とする


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まあ、還元するって言っても、なかなか難しいよね...
姿勢を見せるだけでも良いとは思うんだけど。

先人のリソースをつまむような、自らは本質に貢献しないような
こういうスタイルの場合、どうやって、本質に対してリスペクトを
表せばいいんだろうね....

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ベクトル変えて、当人のカリスマが強くて、
どんどんコミニュティを広げていける、
とかなら、まあ、そういうのもいいんだろうけど

確かにそういう人もいるけど、
ごく少数なんだよなあ...
自分なんて、そんなの出来そうにないし


だんだん財を逸散してって自然消滅、なんてのも
まあ一つ綺麗な終わり方ではあるのかな、とかも考えたりする。

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