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2023年6月22日 (木)

技術の方向性?

GAIとかの台頭もそうだけど、なんならCGだってそうだね

昔はすごい映像を作るために、
色々工夫したりアイディア出したりして
珠玉の映像や効果なんかを
作り出していたんだけど。

いまやCGで、思いつくもんならいくらでも
安く作れるようになってしまった。
これも技術の進歩だけど、

一般化、コモディティ化と言うのだろうか。
まあ、なんであれ、せっかくのこう云うもの。
結果的に価値が相対的に
低くなってしまった。


これって時代が進むことで、人類全体の
総資産価値が増えてく訳じゃなくて、
相対的に浮き沈みしてるだけなんじゃないか。

これって本当に進歩なのか?

そもそも、もっと増やさなきゃいけない、
資質みたいなものがあるんじゃないか、
とか思えてくる。

実際、やるべきことは....
計算機資源を増やせば実現可能なもの
なんてやっても仕方なくて。

まあ、楽しいんだけど、
これって実はメタな消費なのかも

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なので、情報量増やす系は、
計算機資源でごり押しすれば、
人類がかなわないものを作れるのは
確定なので

減らす方向、なくす方法の
クリエイト?こそが人類の考えるべき
仕事、楽しみ、なんじゃないかな、
なんて思ったりする。

断捨離、とかとはちょっと違うけど
不用品処分とか、掃除、修理なんかを
エンターテイメント、クリエイティブで
創造的な活動に落とし込む、とかそんな感じ。

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