オンライン大会
20年度の全日本大会が、オンラインの形でイベントとして
開催された。
昨今の事情から致し方ないし、それでも新たな方向性を
感じる物ではあった。
大会開催の諸々のコストを考えると、
こういった方向のイベントもすべてこれだけ、
というのでは、ちょっと寂しいけど。
いくつかのイベントは、こういう方向でも
ありなのでは?と思ったり。
個人的には、普段使っている環境でないのもあって、
接続が悪く、内容が半分もフォローできなかった。
なかなか残念な感じであったのだけれど。
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普段、競技進行の一部を受け持ったりしていると
機体そのものに意識を向けることが難しいし、
本番一発勝負では、競技者もコメントどころではないので
実際には、苦労している点とかを聞くことは
なかなか難しいんだけど。
こういった形であれば、
話がいろいろ聞けて、なかなか良いのではないかなあ
とも思った。
その中で、
4輪マウスの超信地旋回の、旋回中心の位置が
定まらずに、走行させるのが難しい、
というコメントがあった。
まあ、よく聞く話だし。
でも、ちゃんと走ってるマウスは
確実にいるし。
あー。自分の昔を思い出して、
ちょっと思い当たるところがあるので、
次のエントリで、ちょっと書いてみようかと
思っている。
多分、理由の一つとして、
メカ的な見落としがあると思う。
見た目、大体同じに作っているつもりでも
肝心の処がキマッているかどうかで、
メカの動作は全然違うしね。
ラジコンとかやってる人にとっては常識で、
今更、まず話題にもならないと思うけど。
そういう処に縁のない人は、よっぽどでないと
自分で気づくのは難しいと思う。
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