迷路
いくつか指標があります。
たとえば、リタイヤ時、マウス回収のために
手足をつく用にVOIDなエリアが作られています。
など。
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作るのは、そうでもないですが、調整が
死ぬほどめんどくさいです....
ただ壁を立てるだけでも、1000枚くらい
置かないといけないので、
最初は物理的にたいへんです。
最短経路を設定し、経路を手作業で
集計すると、かるく死ねます。
また、最短の見落としが怖いので、
手作業だけでは危なくて、複雑な
経路分岐が作れません。
初期の頃の課題はみんな、
経路としてはシンプルですね。
実際、半自動化したサポートツールなしには、
ほとんど作業になりません....
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