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2008年4月20日 (日)

スラローム探査

日々忙しいのだけれど、なんとか時間を作りマウス作業。
既探査エリアもスラローム走行し、未探査エリアへもスムースに移行するように...

長い直線で加速走行するのが、なぜかうまくいかないのだけれど、その他は、だいたいうまく動くようになった。
まだまだブラッシュアップは、必要だと思われるけれど、まあぼちぼちと。
このままうまくいけば、5区画/秒くらいで探査できそうだ。

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昔、シミュレータを回したときの経験から、迷路を全面探査するために、おおよそ400~500区画くらい走行すれば、必要十分と思っている。

既探査エリアを加速したり、ゴールへの比重を上げれば、さらに稼げそうだけれど。
ここで数秒稼ぐよりも、危険な探査(走行)パターンをあえて避け、安全なルートを選択し確実な探査を行うほうが、より結果に結びつきやすいような気がする。

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なんて、いい気になって書いていると、今度は競技時間を3分30秒くらいにされてしまうかも...

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27日は楽しみにしていたのだけれど、仕事が入ってしまった。
無念...

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